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课程由系统录播课+动画训练返修式进行学习、整合游戏与影视动画的不同风格与制作流程。将通过五大阶段、120+次作业反馈、达到国内一线游戏、动画与视效公司的动画人才标准。

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高级角色动画师行业经验12年

巧课力高级角色动画师--人称黑桃酥,从事CG行业12年,为多个项目提供优质的 CG 制作服务,曾担任德国动画电影《KOH and ZOK》动画组长及主管一职,有丰富的项目实战经验。 与老师1对1交流
在育碧工作首先不会特别压抑,每天上班其实很自由,不会打卡。工作氛围也很nice,整体的管理很细腻、贴心,东西都帮你准备好,只需要把精力放在干好自己的工作就好了。自己的man-ager也不会对你严肃啊之类的,大家更像是朋友。在这里成长的也很快,公司对项目的要求还是很高,当自己去适应项目要求的时候,已经能明显感觉到自己成长了很多。虽然我是动画师,但在项目当中不可能只是去做动画,会需要去和每一个环节沟通并解决问题,要参与到整个项目流程当中去,这一点还是和许多流水线一样的公司有些区别。然后就是英语,基本上是纯英文办公,在工作中总是要和老外打交道,会议也都是英语,这一点还是挺让人头痛的。 剩下的就是在公司吃吃喝喝啦,啊哈哈。公司福利确实很好,有咖啡厅,有不间断的零食,还经常会有活动,在这儿就算工作的手停不下来吃东西的嘴也停不下来。总之,在这里工作体验确实很棒。也很感谢巧课力,感谢涛哥,把我领上道了,同时也感觉巧课力出来的学员会比同届本科生动画素质要高一些,所以之后的同学完全不用担心。最后,就一起加油吧。
还没回过神来,就已经踏入北京,开始了自己的北漂之路,也问过自己,是不是有必要跑这么远;但是又问自己,既然有了这么好的一次机会,为什么要错过呢?也想起了之前曾经看到过的一句话:“纵使是一趟没有目的地的旅行,也还是从单纯踏出第一步开始的”,也希望能让自己有个圆满的经历。
挺感谢巧课力的各位老师,还记得当初第一次上巧课力的课是跟着帆哥一起学模型;没想到最后兜兜转转的跑到涛哥那里学动画,但也谢谢帆哥让我有较好的建模底子,可以让我快乐的玩儿maya. 现在毕业了,有一句送给各位帅气可爱的老师们:
“我们应该去结交和认识这样的人;出于某种难以名状的原因,他们会让你充满力量,会带给你新的思想,或者更不可言喻的是,会带给你充满自信的感觉。”
学习和工作的状态是相差很大,不要把学习的惰性带到工作中去,提高自己的抗压能力,在工作中尽快提升自己,让领导同事尽快认同自己。多与公司同事接触,不要太封闭自己,不要太内向。做事专心用心,不要让领导觉得你没用心。被同事领导打击到了,不要太钻牛角尖,看开点,没人会去在意你心情好不好。

学完后我可以进入哪些公司?

动画师主要面向游戏公司、影视动画公司、目前的CG行业正往二线城市发展、企业也开始南迁分部、尤其近几年、国内的院线动画电影与游戏行业可谓百花齐放、人才缺口越发紧缺、你可根据城市或公司文化、项目等喜好确定自己的求职意向选择公司、巧课力长期会有企业来进行招聘宣讲,无论哪一种,都能让你找到心仪的工作。巧课力学员就业栏也会长期更新就业信息公示!

英语不好、没有手绘基础能不能学好动画?

可以,动画师相比模型材质师、特效师学来说,是对软件命令依赖最少的,你只需要静下心来,把十二法则训练好,把精力放到动作分解与角色表演中来即可,尤其对于部分不想折腾软件技术的童鞋来说,没有比动画更好入门的了。不要求手绘能力,但课程中会有小球弹跳、动作与 Pose 手绘小练习,没有比这更简单的手绘了,我们管这叫画草图。

只学K 动画以后的发展前景会不会受限?

动画是一个广泛的学科,这也是很多童鞋对动画师的误解,我们培养的是公司里负责动作设计的人员,比如游戏里的打斗动作、电影里的生物表演都需要专门的动画师来创作,从职业前景来看,你也可以成为一个中级动画师、高级动画师、甚至是动画导演,动画师也需要学习很多东西,大多是镜头语言、姿势设计、表演学一类与动画相关的知识。

进度跟不上、学得慢怎么办?学完是老师推荐工作吗?

实际学习是以个人进度为主,同期不同度、一个班会有很快学完并就业的,也有个人原因学得较慢的,如果是基础薄弱或是知识消化较慢,会根据个人情况调整授课时长。虽然我们在全国有多家人才合作企业,但我们更希望你是通过优秀的作品和过硬的技术、实力得到更多公司的青睐!无论是推荐还是自荐、都是按照企业入职流程标准进行的。
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