● Maya动画模块
● 情景小球弹跳
● 身体力学-走跑跳
● 游戏打斗动作设计
● 量感 蓄力 待机动作
● 游戏动作制作流程
● 镜头语言+肢体语言
● 绑定与动力学布料
● 动画渲染合成流程
● 面部表情唇形同步
● 角色表演动画流程
● 原创表演动画训练
● Demo简历制作
● 测试与面试辅导
● 入职一线动画企业
高级角色动画师行业经验12年
巧课力高级角色动画师--人称黑桃酥,从事CG行业12年,为多个项目提供优质的 CG 制作服务,曾担任德国动画电影《KOH and ZOK》动画组长及主管一职,有丰富的项目实战经验。 与老师1对1交流
让你具备紧缺的游戏动作设计师核心技能、参与一线大厂的顶级3A游戏项目,创作令人惊叹的打斗动作。 彻底解决法则乱用、动作僵硬、无量感打击感等动作设计师常见问题。
我想学习让你具备紧缺的游戏动作设计师核心技能、参与一线大厂的顶级3A游戏项目,创作令人惊叹的打斗动作。 彻底解决法则乱用、动作僵硬、无量感打击感等动作设计师常见问题。
我想学习
学完后我可以进入哪些公司?
动画师主要面向游戏公司、影视动画公司、目前的CG行业正往二线城市发展、企业也开始南迁分部、尤其近几年、国内的院线动画电影与游戏行业可谓百花齐放、人才缺口越发紧缺、你可根据城市或公司文化、项目等喜好确定自己的求职意向选择公司、巧课力长期会有企业来进行招聘宣讲,无论哪一种,都能让你找到心仪的工作。巧课力学员就业栏也会长期更新就业信息公示!英语不好、没有手绘基础能不能学好动画?
可以,动画师相比模型材质师、特效师学来说,是对软件命令依赖最少的,你只需要静下心来,把十二法则训练好,把精力放到动作分解与角色表演中来即可,尤其对于部分不想折腾软件技术的童鞋来说,没有比动画更好入门的了。不要求手绘能力,但课程中会有小球弹跳、动作与 Pose 手绘小练习,没有比这更简单的手绘了,我们管这叫画草图。只学K 动画以后的发展前景会不会受限?
动画是一个广泛的学科,这也是很多童鞋对动画师的误解,我们培养的是公司里负责动作设计的人员,比如游戏里的打斗动作、电影里的生物表演都需要专门的动画师来创作,从职业前景来看,你也可以成为一个中级动画师、高级动画师、甚至是动画导演,动画师也需要学习很多东西,大多是镜头语言、姿势设计、表演学一类与动画相关的知识。进度跟不上、学得慢怎么办?学完是老师推荐工作吗?
实际学习是以个人进度为主,同期不同度、一个班会有很快学完并就业的,也有个人原因学得较慢的,如果是基础薄弱或是知识消化较慢,会根据个人情况调整授课时长。虽然我们在全国有多家人才合作企业,但我们更希望你是通过优秀的作品和过硬的技术、实力得到更多公司的青睐!无论是推荐还是自荐、都是按照企业入职流程标准进行的。
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