中影华龙教育 关于我们

教你一招|C4D"独显"是什么?怎么用?附案例教学演示

(视频包装学习)

“独显”是什么意思?

 

 

还用思考吗?

“独显”就是单独显示的意思

在三维软件中,独显的需求非常普遍,

因为一旦项目做得复杂,会有大量对象出现在场景当中。

当我们进行视图操作时,物体和物体很容易发生相互遮挡,不利于我们观察和操作。

因此独显的需求就来了。

 

在早期版本的C4D中,个人感觉隐藏、显示功能比较不方便。

需要在对象浏览器中“点点点”才能完成,

通过可见性的设置也好,层的管理也好,都不是很痛快(快速、便捷)

 

 

独显功能出现后,独显操作变得和MAYA的独显操作一样的方便了,甚至更加强大。

 

那么C4D独显功能到底怎么用呢?

 

如图所示,的带有“S”字样的小球图标就是独显命令组

 

 

鼠标左键按住“独显命令组”图标后,会弹出窗口

 

 

有四个命令别列出。它们的操作方式和功能解释如下:

(视频包装学习)

 

视窗单体独显

 

在视图中或者对象浏览器中选中某个物体,鼠标左键点击“视窗单体独显”,

被选中的物体会被单独显示,换句话说,其它物体都被隐藏。

场景中只有该物体被显示。

 

(视频包装学习)

 

关闭视窗独显


鼠标左键点击“关闭视窗独显”,场景中不会有任何物体被单独显示,

换句话说,所有物体都被显示在场景中。

 

 

(视频包装学习)

 

视窗层级独显


“视窗层级独显”与“视窗单体独显”是互斥的,二者只能选一个。

区别是,在视图中或者对象浏览器中选中某个物体,

鼠标左键点击“视窗层级独显”,被选中的物体和它的子物体都会被单独显示出来。

重点在于层级,选中物体和其子层级会被同时显示。

(视频包装学习)

 

视窗独显选择


该选项相当于一个独显的自动操作。

换句话说,当鼠标左键点击“视窗单体独显”或者“视窗层级独显”后,

接着如果鼠标左键点击了“视窗独显选择”,当我们再次去用鼠标在视图

中或者对象浏览器中选中某个物体时,该物体会自动被单独显示。当鼠标

点中场景空白区域或者对象浏览器的空白区域,

即没有选中任何物体时,场景中将显示所有物体。

(视频包装学习)

 

提示

 

 一

 

独显功能支持多选,当我们选中多个物体后,

执行独显的命令,被选中的物体都会被单独显示

 

 

生成器中的对象,细分、挤压、旋转、放样、扫描

如果它们的子物体(如样条线或模型)被设置为独显,

该生成器也会被显示出来,不会被隐藏。

 

 

独显功能不作用于渲染


(视频包装学习)

 

示例

在”关闭视窗独显“的状态下,机器蜜蜂模型全部显示出来

 


对象浏览器中选择middleCircle后,鼠标左键点选“视窗单体独显”,

视图中单独显示middleCircle模型

 

 

 

对象浏览器中选择middleCircle后,鼠标左键点选“视窗层级独显”,

视图中单独显示middleCirclefrontCircle模型,

frontCirclemiddleCircle的子物体

 

 

鼠标左键点选“视窗层级独显”和“视窗独显选择”后,

鼠标左键点选视图或者对象浏览器的空白处,整个机器蜜蜂会显示

 

 

鼠标左键点选“视窗单体独显”和“视窗独显选择”后,

鼠标左键点选对象浏览器中的backCircle,视图中会独显backCircle

 

 

鼠标左键点选“视窗层级独显”和“视窗独显选择”后,

鼠标左键点选对象浏览器中的waist,视图中会独显waist和它的所有子物体。

 

 

教你一招,让你“秒懂

视频包装学习,尽在中影华龙教育