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教你一招|摄影三点布光 后期照样实用

(摄影培训)

三点布光

说起三点布光,业内人士都不会陌生。

三点光是照明前辈们最常用的一种布光方法。

所以被后人们习惯的称它为传统布光。一般用于较小范围的场景照明。

如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。

一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与轮廓光

 

 

 

主体光

 

 

通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,

并且担任给主体对象投影的功能。

主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。

 

 

 

辅助光

 

又称为补光。用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、

非直射性的柔和光源,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、

调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性

使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。

由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的50%-80%。

 

 

 

 

轮廓光

  

 

又称背光,轮廓光的作用是将主体与背景分离,帮助凸显空间的形状和深度感,

它尤其重要,特别是当主体由暗色头发、皮肤、衣服,背景也很暗时,

没有轮廓光它们容易混为一体,

二者缺乏区分。

轮廓光通常是硬光,以便强调主体轮廓。

 

这就是比较简单也比较常用的三点布光,还有几点需要注意

灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,

显示与渲染速度也会受到严重影响。

只有必要的灯光才能保留。

 

 

要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。

例如要表现晚上从室外观看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,

效果也很好,而不不要用灯光去模拟。

 

 

切忌随手布光,否则成功率将非常低。对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。

 

 

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