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【华龙绝学】"小黑小黑,当心别翻车啦~"AE如何做MG动画?跟着小黑就对啦!

2017-05-11 中影华龙教育 

当移动设备逐渐占据人们的大半生活,手机则成为性价比最高的广告位,只有有趣、新奇的广告才能达到吸睛引流的效果。


Motion Graphic动画将动画与广告两者相结合,既保留了趣味性又平衡了商业感,

成为了一种受大众喜爱的文化传播形式。MG动画节奏感强,风趣,易懂等特点,让其能在短时间内迅速抓住受众眼球。

加之扁平化风格又是时下互联网普遍认可的风格,一经出世便迅速取代了传统广告,成为了广告界的新宠儿。


今天我们做AE的MG动画。我们先来看一下最终要做出来的效果,然后我们开始学习是怎么做的。



这个效果主要用到了形状图层和一个PuppetTools3脚本。脚本的安装是非常简单的,

把脚本文件直接放在Program Files\Adobe\Adobe After Effects\Support Files\Scripts目录下安装好脚本之后,

需要把编辑\首选项\常规里的允许脚本写入文件和访问网络勾选上。


 

第一步,我们新建一个合成,然后在合成里建一个(00A8BB)深青色的纯色把它当做背景。

第二步,我们根据我们的图片,用形状图层画出两个黑色小人剪影和小车。具体方法是。

新建一个形状图层,然后点击形状图层左边的小三角把它的下拉菜单点开,

然后点击下面添加右面的小三角,选择“路径”,然后根据图片先画出我们的小车。


 

我们用路径画完小车的形状之后,再点开添加右面的小三角,然后选择填充(E5E5E5),要记得给形状图层命名。


 

我们画完一个形状之后不用再新建图层,点“路径”然后再画路径就行了。

画完了之后再填充。我们要注意的是,“填充”一定要放在被填充的“路径”下面。

选中路径26生成填充2,然后把路径26和填充2移到最上面,如下图:







 

然后画小车的轮子,因为轮子是有动画的,所以再新建一个形状图层用 “路径”画出来。


 

第二步,把两个黑色的小人用形状图层画出来,两个小人要每个小人都用一个形状图层,最右边的小人,身体和手要分开画。

 

 

第三步,我们把两个黑色小人分别打个合成,我们在合成里面K动画。


 

第四步,K动画就用到我们的“PuppetTools3脚本”了,我们的“PuppetTools3脚本”是需要和操控点工具一起使用。


 

我们用PuppetTools3脚本K动画的话,得到我们新建小黑人的合成里面去K动画,

这样我们就会出现一个问题,如果我们到合成里面去K动画的话就看不到最终效果,

所以我们就需要最终的窗口和小黑人合成的窗口一起看,这是我们就会用到一个快捷键“Ctrl+Shift+alt+N”。


 

我们用“操控点工具”在左面的小黑人身上打三个点,然后在再小黑人的胳膊上打三个点。



 

打完点之后我们把脚本打开——文件\脚本\PuppetTools3脚本,打开完之后,会出现一个PuppetTools3”脚本的面板。


  

 

我们点形状图层,点一下之后点脚本上的 “Pins To Nulls”属性


 

手和身体的形状图层都做这样的操作,然后我们身体的动画比较大,

需要用到这个脚本的另一个属性 “Create IK,这个属性的作用是绑定,

把我们身体生成的空对象绑定起来,然后我们在空对象上K动画,来做我们黑色小人的动画。


 

第五步、K动画是在我们用脚本生成的空物体上K位置的动画,空物体位置的变化会带动小黑人的形变生成动画。


 

K完动画之后,我们回到合成的最外层加上地面和石头,再整体给人和车K动画,我们的这个案例就做好了。




是不是很简单,呆萌又有趣的动画一会儿就做好了~


PS:

强烈感谢撰写此课程的杨老师,感谢感谢~


心动的话就来中影华龙学更多吧~(下附新媒体包装与广告特效课程内容,点开看大图)



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