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CG情报|作为影视后期从业者的我,知道了这9个故事,《头号玩家》彩蛋一次全找到

CG情报|作为影视后期从业者的我,知道了这9个故事,《头号玩家》彩蛋一次全找到

编辑:

无论你是单纯的“电影迷”还是影视后期行业从业者或是正在进行影视后期培训”的创业者,史蒂文•斯皮尔伯格的名字,你一定听过。

史蒂文•斯皮尔伯格,绝对是一个传奇的导演,没有人能够像他一样,

可以不费吹灰之力成为各种奥斯卡奖项的竞争者,

能够每一次用自己的作品去征服所有人。

 

 

他的每一部作品都可以用“完美”来形容,无论从最初的编剧

剧本创作还是到视频拍摄,再到电影后期制作、特效合成以及影视剪辑,

无一例外,不透露着“完美”。对了有对视频剪辑感兴趣,

但是又不知道如何学习视频剪辑,那就多看看史蒂文•斯皮尔伯格的作品。

 

言归正传,我们来聊一下他的最新电影《头号玩家》。

 

 

作为一个狂刷三遍《头号玩家》还不能找到电影中

 

100多个彩蛋的我来说,

对于史蒂文•斯皮尔伯格导演只想说一个字:“我就服你了”。

 

 

《头号玩家》几乎把《大冒险》《超级玩家》《惊悚乐园》《超神机械师》

这类小说的游戏场景真实的搬运到了电影屏幕……,

世界电影工业的前沿影视后期技术与经典电影相结合,

影视特效场景与平滑顺畅的叙事相融合。

 

《头号玩家》可以看做是史蒂文•斯皮尔伯格导演童心未泯的一个“穿越”,

也可以看做是对于人生经历的总结与致敬。

 

其实,史蒂文•斯皮尔伯格导演就是自己人生的《头号玩家》

他的人生就是“现实与虚幻”的结合。

 

“鬼驱人”当中的恐怖树真的存在

 

 

“当我是个孩子的时候,任何事都会吓到我”,斯皮尔伯格说。

他卧室窗外的树就会吓到他。“太可怕了,我充满了恐惧。”

但是没有证据表明斯皮尔伯格家后院的树像“鬼驱人”中的树一样恐怖。

 

这个故事,会让你想到《头号玩家》中的哪一个视频剪辑镜头呢?

 

 

斯皮尔伯格有个宠物猴儿

 

利亚艾德勒,斯皮尔伯格的妈妈在二月去世了。

斯皮尔伯格形容他的妈妈很可爱,她更像是他的兄弟姐妹而不是父母。

一天她在一家宠物店看到一直可怜的猴子,于是她买了它并带回家,

这吓到了她的孩子们。

 

斯皮尔伯格说:“一般家庭里的孩子会说,‘我们可以养个猴儿么?’,

妈妈会说,‘你疯了么?’。”不知道后来那个猴子怎么样了,养了多久。

 

E.T.的最初创意并不是想讲外星人的故事

 

 

这个电影只是想说明父母离婚会影响到孩子并且伤害孩子

 

这都来自于斯皮尔伯格自己的生活经验。这个主题贯穿了全剧,

只是恰好里面有个外星人的角色而已。

斯皮尔伯格的这个创意是想说明什么样的东西才能极大的“填补孤独孩子的心灵”

 

曾经没有工作室愿意和斯皮尔伯格合作夺宝奇兵

 

 

虽然“大白鲨”可以说是影视后期特效制作史上的里程碑,

但是在拍摄大白鲨时,斯皮尔伯格没有按时完成并且超越了预算,

他在好莱坞留下了不太好的名声。甚至有的工作室对乔治卢卡斯说,

他们想拍这部电影,“但是如果斯皮尔伯格是导演的话,就不拍了”。

斯皮尔伯格承诺卢卡斯他能通过这部片子赚两千万,最终他兑现了。

 

辛德勒名单改变了斯皮尔伯格拍电影的方式

 

 

 

对于描写犹太人大屠杀的故事他想了很久,斯皮尔伯格摒弃了

他以前拍电影的手法,“我尽可能的不使用特殊的视频拍摄技巧、

特殊的电影摄影镜头、好莱坞式的大全景。我尽可能把我之前拍摄电影

用过的工具统统扔掉…我想像我在辛德勒名单里面做的那样手持摄像机。

我只想实现我们身临其境的感觉。”

 

拍摄拯救大兵瑞恩是为了他的爸爸

 

 

斯皮尔伯格的许多作品中都有一位和主角关系疏远的爸爸,

比如从ET外星人到夺宝奇兵3,再到世界大战等。因为他和他的爸爸

的疏远关系维持了15年。但是当他长大后听说了他爸爸和他爸爸的朋友们

的二战故事后,斯皮尔伯格为他们拍摄了拯救大兵瑞恩。

 

他为了获取灵感每年都要看一遍阿拉伯的劳伦斯

 

有人说《头号玩家》的灵感来源于:“VR技术的发展、游戏和过往电影的画面。

”其实,斯皮尔伯格最根源的灵感来源于一部叫《阿拉伯的劳伦斯》的电影。

 

 

对于斯皮尔伯格来说:“《阿拉伯的劳伦斯》就是一个影视编导专业学校、

剪辑培训学校,让他学会了懂得了什么是电影,怎么进行剧本创作

如何进行视频剪辑,明白了电影的真谛。

 

斯皮尔伯格曾经说过:“他每年都会看一遍《阿拉伯的劳伦斯》,

看那些镜头、远景还有角色的塑造,那才是纯粹的电影。”

 

文章中,反复提到的《阿拉伯的劳伦斯》如果你感兴趣的话,

可以点击链接进行获取:《阿拉伯的劳伦斯》

 

他是不折不扣的丁丁迷

 

在《头号玩家》的电影里,斯皮尔伯格为我们呈现了

超时空的科幻虚拟世界”,展现了自己对于技术的“苛求”。

这一点在他拍摄《丁丁历险记》的时候,就展现出来了。

 

 

1983年拿到版权后因为演员、拍摄技术、后期技术等原因,

一直没有实施拍摄。他的作品里你可以找到丁丁的影子,比如夺宝奇兵系列。

埃及金字塔、中东沙漠、佩特拉古城、南美雨林、上海不夜城…这些电影中的

场景都能在丁丁历险记里找到。

 

 

直到21世纪,电影后期制作技术日趋完美后,他才重启了拍摄计划。

一开始,斯皮尔伯格想把电影拍摄成一部真人电影,他向彼得·杰克逊求助,

希望他的WETA能帮忙制作一只数码的白雪。而杰克逊本人恰好又是丁丁的粉丝,

他说服斯皮尔伯格,只有表演扑捉技术才是最佳的、把丁丁漫画搬上银幕的做法。

斯皮尔伯格接纳了他的建议。不过,影片中的白雪是纯CG做的。

 

大卫里恩几乎使他放弃当导演

 

 

据说“阿拉伯的劳伦斯”是斯皮尔伯格最喜爱的电影,

他第一次这部电影时是16岁,之后他决定:他再也不想成为一名导演了。

“太难了”,他说。但是当他一遍又一遍的反复看了这部电影之后,

他最终改变了看法—他死也要成为一名导演。