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有位老师想和您聊一聊

随着短视频、电商直播的火热,虚拟偶像面临更广阔的大众舞台,当下“虚拟偶像的江湖”仍在继续,虚拟偶像数量也正在急剧上涨,2020年已经突破1万人,这比2018年增长了10倍。

你以为直播带货必须是网红、KOL才能做的事吗?李佳琦、薇娅可以在数小时内带货过亿,
虚拟偶像也正在做这件事。

2020年4月21日,虚拟偶像洛天依就已经在李佳琦直播间中开始协同带货。



同是2020年618年中大促,虚拟偶像初音未来进入淘宝直播。人气连超王一博、朱一龙,登顶天猫618明星榜!粉丝的热情一度挤爆页面。

本模块主要讲授设计质感与思路及如何与客户建立有效的沟通,快速捕捉到用户的需求,延展设计思路,多维度进行“虚拟偶像”设计,从而提升整体的设计质感和美观度,让设计师建立自我自信心的同时,让客户完全满意,最终,达到双赢的效果。

全面进行虚拟偶像发展历史和行业前景以及技术概述,对“虚拟偶像”产生系统认知。讲解并掌握必备的Maya、PS、UE4等软件相关基础操作,从而掌握模型、UV、贴图3者的关系及模型制作、材质、场景、灯光等的项目的制作练习,独立进行项目测试,优化并输出产品。

从0基础开始逐步深入的讲解并掌握Bitmap2MaterialPBR贴图制作等高阶场景制作WorldMachine地形、SpeedTree写实植物制作。结合动画系统与VR交互设置,进行角色动画和交互讲解,材质制作,灯光设置,动画的制作输出,交互功能的浅谈,学习UE4和制作UE4项目经验的总结。

主要运用DAZ软件、PMXEditor软件,对DAZ软件进行系统讲解并结合完成角色模型基础的搭建、动画制作、角色绑定、动捕设备讲解与动画捕捉流程等技术操作。然后,进行实时影视/短视频技术、虚拟偶像直播技术讲解,运用Sequence序列剪辑,转场;Master Sequence协同剪辑,进行真人与虚拟偶像进行结合直播测试。

  • 曾主导并参与电影《巴黎宝贝》动画片头制作、《长城哈弗H6》发布会视频、《星球大战》三维动画版、《夺宝奇兵》三维动画版、动画电影《蜡笔总动员》、动画剧集《爱探险的朵拉》、三维动画电影《Foodfight》、英国长篇动画《消防员山姆》等项目,全面负责恒安集团七度空间代言人-元七七、立白集团立白洗护代言人-大白小白IMS天下秀旗下虚拟偶像打造。

  • 国际认证Zbrush数字雕刻师,拥有丰富的视频包装创作能力及视频包装培训课程研发经验。中影华龙教育视频包装课程研发团队“领导者”。 相继为中央电视台、北京电视台、河南卫视、陕西卫视、内蒙古电视台等电视台;网易、完美世界等游戏平台;百度、优酷、爱奇异等互联网企业;奔驰、宝马、现代、惠普、联想等客户,提供过视频包装、广告制作等服务。

  • 曾任职于央视青少部、幸星数字、五谛影视、安素帕集团及苏宁体育等多家大型企业,曾担任北京电影学院动画系外聘教师。

    项目作品:

    《夺宝奇兵动画版》《星球大战动画版》《巴黎宝贝》《赤壁电影》英国系列动画剧《消防员山姆》《爱探险的朵拉》以及康师傅康果达人系列,雷克萨斯动画广告,长城哈佛H6广告片等。

  • 曾经任英伦雅威数字影视部主管、项目主管。曾为中央电视台、内蒙卫视、清华同方、海尔、联想、优派等公司机构,提供模型渲染服务及制作。

    参与作品:

    《生活在2050》《海尔地产宣传片》《清华同方广告》《联想手机广告》《水浒英雄谱之神医安道全》《中国地名故事》《封神榜》《内蒙卫视生活频道整包》《清华同方液晶电视广告》等视频的制作。

  • 曾就职于育碧游戏、北纬科技、中科院自动化研究所等多家上市公司及国家级科研机构,全面负责技术方案制订和技术团队管理。

    项目作品:

    CCTV6电影频道、CCTV3综艺频道、CCTV7农业频道军事频道、CCTV12法制频道、山西卫视、三沙卫视、河北卫视、陕西公共频道等整体包装项目。

  • 备注:课程内容会根据老师意见做局部调整

虚拟偶像商业设计
沟通技巧
主要讲解如何与客户建立有效的沟通,保持与客户同位思考,确定客户需求。初步确定“虚拟偶像”设计形状、大小和变化、意义以及配色方案与质感等重要信息。从而打开设计思路,确定设计方向,在设计中,遇到特殊情况,如何进行“加减法”的方式进行沟通,最终,设计理想的作品。
行业前瞻及软件入门
主要讲解虚拟偶像发展历史和行业前景及相关软件入门,涉及什么虚拟偶像;虚拟偶像的发展情况以及未来的发展方向以及技术应用等方面。初期需要奠定3D美术设计基础,会对Maya、虚幻引擎进行基础性讲解,利用Maya、PS简单模型制作,通过项目练习,进行小、中、大模型制作训练。使用UE4引擎,导入模型设置基本贴图,调节材质,进行次世代场景制作。
UE4高阶场景素材制作
主要涵盖SpeedTree写实植物;WorldMachine地形制作;Bitmap2MaterialPBR贴图制作Substance Designer PBR材质贴图制作等四方面的内容。从软件的安装、界面介绍、项目设置、基础使用流程等基础性知识开始讲解,用实物举例,进行相关参数、节点、材质的操作,最终掌握相关场景的制作方法。
UE4大型写实环境制作
动画系统VR交互
1、SBSAR材质与ue4结合流程讲解;地形导入,LandSapce基础操作,大场景制作实例练习。
2、Sequence、3dmax/maya、BlendSpace基础动画、角色动画导入,ue4动画设置;动画混合空间,动画蒙太奇设置。
3、讲解控制角色的行走跑等行为;VR角色控制,移动交互;瞬移实现,资源优化,发布等内容。
UE4高阶材质学习
涉及众多高阶材质的内容讲解,包含Ue4车漆材质(车身)、真实玻璃与镜子材质、皮革(轮胎)塑料材质、皮肤、毛发材质、植物动态材质(模拟风吹)、动态火焰材质、水面材质-海洋等,掌握材质属性,独立运用材质。
UE4游戏产品开发
VR游戏开发思路与用户体验设计及制作规范;针对UE4场景进行规划以及场景参考选题UE4地形材质分层,地形纹理绘制,河流以及砂石,自动植被系统;角色控制,移动交互;场景任务点模型制作;3ds Max/UE4场景渲染与烘培;最后可以进行项目优化与输出。
UE4高级特效技术
及蓝图交互
高级粒子特效会涉及粒子编辑器;GPU粒子流详解大气特效;-雾,云,烟雾,火焰特效,地面爆炸特效等具体特效效果;创建蓝图,基础变量;流程控制,数据类型;移动传送蓝图(汽车视角变化,如切换到驾驶位)。
角色制作与动画技术
主要涉及角色模型与角色捕捉技术两部分内容,讲解角色模型基础;DAZ软件讲解;DAZ角色模型制作和调整;PMXEditor软件讲解等。掌握角色绑定和动画制作,进行动作,面部表情动作的讲解和操作,梳理流程。
实时影视/短视频技术
ue4摄像机设置,掌握相机类型,相机动画设置;讲解Sequence编辑器,进行Sequence序列剪辑,转场和协同剪辑。
虚拟偶像直播技术
分为真人直播技术、虚拟偶像直播技术、直播合成技术是三个模块,掌握直播基础知识、 OBS推流、直播置景灯光和镜头设置,学会制定虚拟偶像直播方案、直播推流方案、虚拟直播控制方案,最后进行虚拟角色和真人画面合成等全流程操作。
虚拟偶像运营方案
项目实训
虚拟偶像商业化运营方案制定,建立自媒体平台运营基础,塑造品牌意识,对接商业案例项目,进行项目实训,熟悉并掌握“虚拟偶像”商业运营流程,做到培训课程与企业要求之间的无缝对接,迅速融入项目中去,产生生产力。
*课程内容会根据老师意见做局部调整