十年专注影视培训

根据企业需求订制课程体系未毕业先就业

中影华龙教育,成立于2006年,专注于影视后期制作、新媒体包装、影视编导、影视剪辑等影视全流程的高端职业技能培训,重点培养学员参与最新国内外影视项目制作实践。10年来为社会培养了数以万计高、专、精影视高端人才,填补了社会对影视人才需求的巨大缺口,同时满足了企业对影视人才的急切需求!为了让课程更加专业有针对性,我们与1200家就业合作单位签订就业协议,根据企业需求订制课程。学员毕业可直接入职名企,学习期间还可以参与企业真实项目实践,在学习期间就可以赚取工资。就业分布在包括中影,华谊,天工映画,BaseFX,视点特艺,兔将,PO等国内外大型影视制作机构和摄制组,对中国影视产业发展提供了强大的推动力。因为专注,所以专业! 中影华龙期待您的加入!

课程全面升级体验经济的时代已经到来

继产品经济和服务经济之后体验经济的时代已经到来,酷炫的视觉特效以及3D、IMAX因之不胫而走。未来的电影则一定会给予观众视听觉+环境全域感+嗅觉+触觉+味觉的沉浸式体验,同时,观众又能像玩电子游戏那样地与银幕上的人物互动,参与剧情发展,从而做到真正、完全的审美体验。

关于沉浸式体验,3D和IMAX也能做到,而VR电影则更进一步,发展前景更加光明!

中影华龙应时代需求,特别推出VR/AR影视创业班,旨在为社会培养高、专、精的专业人才!以应对新形式下企业对人才的大量需求!

VR已涉足各行业正在改变世界

影视后期+VR人才奇缺薪资涨幅潜力巨大

现在入行最好时机 行业发展初期
人才奇缺 门槛低 薪资高

2017课程全面升级

项目专业化定制+VR

学习课程 内容描述 案 例
Rotoscoping Rotoscoping被翻译成动态遮罩或影像描摹。我们通过讲解Silhouette Nuke Roto抠像应用基础,了解roto在影视行业中的作用与绘制的基本要求与标准,mocha Nuke 2D跟踪技术,Roto抠像与2D跟踪结合的技巧,Roto抠像案例训练。使学生了解静态物体;动态物体;摄像机运动的镜头的Roto技巧,以及逐步培养学生踏实,耐心的心态。严格的审查,达到电影级别的镜头标准。
Rotoscoping 实战案例 使用项目电影素材在Nuke和Silhouette软件中进行实际操作演练,通过不同的电影镜头反复的对Roto抠像进行练习。把手法与技巧运用到实战中,在制作过程中会时刻把控镜头的精度与级别,是否符合当下行业内的制作标准,老师们会单独对每个同学进行辅导,由企业项目经理亲自考核、评定,直至达到行业标准。
Paint擦除 Paint技术就是动态影像修补的技术,在行业中称为擦除或者补图。针对影视镜头中出现的穿帮画面进行修补或者替换,比如常见的威亚、麦克风穿帮或者入画的拍摄相机等等。进一步学习Silhouette Nuke等软件的综合擦除与合成技巧,怎样更有效率更有质量的的完成镜头。逐帧擦的技巧,mocha稳定与跟踪,二维贴片的技巧,以及更为复杂的镜头以上方法如何结合使用。对Nuke的常用技巧进行更深入的学习。
Paint擦除 实战案例 通过真实电影的素材,在Nuke和Silhouette软件中进行实际操作演练,通过不同的电影镜头反复的对Paint擦除技巧进行练习。商业项目阶段将主要讲解使用nuke中三维投射模型的方法制作镜头,该阶段的课程主要是高级擦除案例。练习陌生镜头的自我处理方式,锻炼学生的独立思考能力,由企业项目经理亲自考核、评定,直至达到行业标准。
高级摄像机跟踪 摄像机跟踪又称为摄像机反求,也就是跟据画面中的像素空间位置的变化解算出物体的运动轨迹的过程。解算出来的相机导入到nuke或三维软件中,还原真实的拍摄场景。相机跟踪课程学习摄像机跟踪的原理,nuke的三维跟踪,pftrack软件界面,pftrack跟踪实训,SynthEyes软件跟踪讲解等基础案例(简单场景跟踪,运动模糊大的场景的跟踪,蓝绿背场景的手动点的跟踪等)。使学生了解三维跟踪的流程,了解摄像机属性,以及各参数的相互作用,完成不同镜头的摄像机反求。
高级摄像机跟踪 实战案例 通过真实电影的素材,在Nuke和pftrack、SynthEyes等软件中进行实际操作演练,熟悉多款软件的互导,通过不同的电影镜头反复的对摄像机跟踪技巧进行练习。达到跟踪师的基本行业要求,同时也可以辅助合成工作,由企业项目经理亲自考核、评定,直至达到行业标准。
Mattepainting 学习Photoshop平面设计软件的使用,重点讲解认识光和色关系、常用工具、图层及图层样式的使用技巧、通道应用、色彩调整和透视关系的把握。 学习Mattepainting的制作和应用技巧,对需要接景或者绘景的镜头进行制作。运用大量素材选取其中元素根据画面要求进行绘制,掌握画面的构图技巧,光感的控制技巧,素材的合成技巧,整体画面气氛调整的技巧等等。主要学习对画面的整体掌握能力,加深合成的概念。
Mattepainting 实战案例 根据电影镜头的场景需求,通过大量电影素材的真实案例,在Photoshop中进行实际操作演练,借助实拍素材,数字静帧图片以及渲染的CG元素进行实际操作练习,制作出电影级别的数字绘景效果,由企业项目经理亲自考核、评定,直至达到行业标准。
AE光效与特效 Adobe公司开发的一款专门用于影视后期处理合成软件。被广泛应用于影视、栏目包装等项目的艺术处理上。课程会讲解After Effects软件基础,讲解影视后期合成与特效方面的制作思路,使学生能够快速掌握软件使用,重点讲解电视剧常用的光效制作,粒子插件的熟练使用,光效素材的叠加,滤镜与颜色的风格参数搭配,配合nuke制作出影视级别的光效效果。
AE光效与特效 实战案例 在现今影视制作当中AE扮演了一个平面特效的快速制作的角色,以电视剧的为主的魔幻,神话项目都流行使用AE来制作光效,有速度快使用方便等优势,根据电影素材特效需求,配合nuke制作出影视级别的光效效果,由企业项目经理亲自考核、评定,直至达到行业标准。
三维软件Maya课程 学习Maya软件的建模、材质、灯光、动画、渲染等技术,掌握全套的制作流程,通过独立制作符合生产要求的模型、灯光、材质作品,深入体会三维软件对现实世界的模拟方法,为后续学习高端合成打下三维基础。 (1)模型教学课程: 讲解影视行业制作流程,介绍模型,材质,动画,特效模块,MAYA软件的介绍,行业内使用规范,MAYA的操作思路,熟悉理解软件界面。 MAYA POLYGON多边形建模的命令讲解,当同学掌握命令以后,进行建模命令的拓展和使用技巧的教学。 影视级写实场景,道具主战坦克细节的刻画,零部件道具的的制作,讲解三维软件模型布线的经济与合理性,对不同道具用不同的方法和技巧,做到活学活用举一反三。 讲解影视场景道具,常见问题的解决方案,实际工作中的模型制作的要求。提高学生的实战能力。
(2)材质灯光渲染教学课程: 通过照片和影视剧截图讲解光线的本质,光线与材质的关系,阴影的形成,光学理论,学习MAYA的常用灯光类型。 讲解写实的室内照明案例,分析室内,室外照明的区别。MAYA及Mental Ray材质球的讲解,MAYA 材质编辑器的使用方法,通过汽车广告,红酒广告,金属质感LOGO等多个案例讲解掌握真实世界中物体的材质属性。 主流渲染器Mental Ray渲染器的教学,UV概念的讲解,影视级场景停车场案例UV贴图的绘制,写实盔甲道具的贴图绘制。室外建筑贴图的制作培养学生的审美能力,和独立创作的能力。
Nuke高级合成 讲解Nuke的3D模块以及Nuke的3D模块应用于实际工作中的技巧。学习Nuke的3D模块更有效率的解决制作中的一些复杂镜头。如三维投射擦除的技巧等。结合之前的知识运用在镜头制作中使画面更为丰富,表现力更为生动。将擦除,数字绘景,抠像等等结合学习的3D技巧完成更为综合的镜头制作。 讲解数字电影色彩原理,影视调色概述,调色节点深入研究,调色时需要注意的要点(黑点白点的设置,曝光过度的调节),针对不同文件格式的素材的调节方法。由单帧图片的合成调色到复杂的序列帧调色的技巧,nuke镜头专业调色训练。使学生详细的了解色彩,光影关系,能够完成对画面的色调分析。完成一个电影级别的主题调色(寒冷,孤独,喜悦等)。
Nuke高级合成 实战案例 高级合成中主要以项目素材为主要的练习对象,其中包含MP的背景合成与CG合成,Deep深度合成等。把三维软件渲染的物体与真实环境进行匹配融合的过程。通过结合之前学习过的Maya分层exr渲染流程的了解,熟练掌握在nuke中对于各种exr分层的合成技巧。经过多个镜头的练习实拍与CG结合时的调色技巧,达到实拍与CG的完美匹配。通过对电影素材反复练习合成技巧,完成更为综合的镜头制作,由企业项目经理亲自考核、评定,直至达到行业标准。
Nuke2D转3D 立体电影的普及对3D立体的电影与视频的需求量加大,为了满足行业需求我们讲解电影后期的2D平面电影转制为3D立体电影的制作流程。利用nuke设置制作立体镜头的工程,制作属于自己的nuke软件的节点插件,1.通过使用两个摄像机来模拟立体相机,然后调节立体相机的效果,最终完成效果的合成。2.利用绘制深度图的方式,手动定义物体的空间位置,再不借助3维相机的基础上,模拟左右眼视差来完成3D电影的最终立体效果制作。在熟练掌握传统项目的2D转3D的制作技巧后继续深入的对VR全景视频进行立体转制的操作。
VR全景视频制作 全景VR 360视频制作是目前最火的VR内容之一,它广泛的应用在VR电影、旅游、直播、教育、娱乐等领域。硬件头显的快速普及使大量的人了解或者去尝试体验VR带来的新鲜感,但是当下最缺少的是优质的内容,我们的课程是以全景360视频制作为主要目标,为现在的VR行业提供优质的内容。课程讲解全景视频的拍摄原理流程,在后期合成中如何处理多镜头素材的缝合,稳定,去除穿帮,合成CG等。讲解主流VR制作软件的应用,AutopanoVideoPro全景缝合软件、PTgui图片缝合软件、mochaVR全景跟踪、nuke CaraVR软件插件介绍与应用、OZO全景相机的介绍与对应软件的使用等,结合具体案例制作高质量的VR全景内容。
*课程内容会根据老师意见做局部调整

你将跟业内顶尖的大师学习

*以上均为中影华龙教育以往课程讲师,2017年新老师也全部来自此名单。具体安排请以实际上课为准
学员参与制作
国内许多影视大作均出自我们学员之手
来看看学长 学姐的影视大作吧
祖**
65期影视后期班
参与项目:《大话西游3》
乔**
61期影视后期班
参与项目:《唐人街探案》
聂**
63期影视后期班
参与项目:《大唐玄奘》
张**
62期影视后期班
参与项目:《老炮儿》
张**
62期影视后期班
参与项目:《战神蚩尤》
周*
58期影视后期班
参与项目:《九州天空城》
解**
54期影视后期班
参与项目:《我的战争》
王**
54期影视后期班
参与项目:《叶问3》
徐**
60期影视后期班
参与项目:《龙拳小子》
仲**
60期影视后期班
参与项目:《幻城》
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【中影华龙】十年专注影视培训
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